lunes, 17 de diciembre de 2012

iF 07




Ética y Diseño
El concepto de ética remite a una experiencia muy concreta en la que uno (individuo, comunidad, sociedad) se siente llamado a responder por el otro, por su finitud y su fragilidad, e intenta asistirlo en su desvalimiento. ¿Quiénes ocupan el lugar del “otro” para el diseñador? ¿De qué modo nuestra práctica (por acción u omisión) impacta en sus vidas? ¿Cómo podemos hacer para tomarlos en consideración en nuestro quehacer cotidiano? En síntesis, ¿cómo responder, en tanto que profesionales de diseño, a ese llamado del otro? Las páginas del 7mo número de la Revista IF proponen poner el problema moral sobre el tablero, pasando por temas como el comercio justo, la relación entre arquitectura y memoria, los desafíos que plantean la sobrepoblación y la circulación en las ciudades, las políticas sustentables y la copia y la producción original, entre otros.


Sumario:

Diseño al 100%
Camila Offenhenden
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Para leer desde el cielo
Jorge Mele
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Alta en el suelo
Valeria Laferrara
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VISIÓN:
Diseño ético: El legado de Victor Papanek
Alison J. Clarke
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Construir memoria
Julián Bonder
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Globo-Copia
Sainz / Alcalá / Jardi
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Abonar y proyectar contexto
Carolina Muzi
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Arriba las manos
Carolina Muzi
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La gloria de un clásico
Clara Tapia
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VISUAL:
La masa y la cantera
Diego Bianchi
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DOSSIER:
Diseño y verdad: lo que uno dice del otro
Robert Grudin
no disponible para publicación on-line

Ser alguien
Rodolfo Kusch
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Seguir el hilo
Miguel Ángel Gardetti
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3X3:
Alternativas para el (inter) cambio
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Ciclos de vida, de la historia a la sociedad
Marta Almeida
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Diseño y desarrollo sostenible: El puente sin tender
Paula Alvarado
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Salón de usos múltiples
Beatriz Ojeda
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AFINIDADES:
Mi cajita de música y compañía
Vivi Tellas
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ANEXO CMD
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iF 06



Tecnología, diseño y empresa
Tecnología, diseño y empresa son factores fundamentales que deben interactuar entre sí para que se de un verdadero desarrollo de la industria al servicio de la sociedad, considerando los aspectos culturales, económicos y ambientales que importan a la humanidad. Como dice Hernán Thomas en este número de la IF “Las sociedades son tecnológicas y las tecnologías son sociales. Por ende las tecnologías son políticas, son económicas, son culturales”. 


Sumario:

La puntada con hilo colectivo
María Molteno
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PREMIOS:
Un galardón muito realista
Ana Inés Lasala
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La hybris de la técnica o la pelota maldita
Mónica Giardina
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Cacerolas populares
Clara Tapia
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Mapa digital de diseño en Buenos Aires
Mónica Pujol Romero y Mónica Farkas
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Batalla espiritual y contrabando de ideas
Christian Ferrer
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3X3:
Empresas de pié
Melisa / Febo / Lázaro
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Aquiles Gay pasión tech
Lidia Samar y Pablo Ortiz Díaz
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VISUAL:
Máquinas de mirar
Jorge Miño
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Basilio Uribe, el legado del pensamiento
Basilio Uribe
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DOSSIER:
Moral y técnica: el fin de los medios
Bruno Latour
El futuro de las cosas cotidianas
Donald Norman
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Pasaporte a la ciudadanía tecnológica
Silvia Fábregas
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Elogio de la elasticidad
Clara Tapia
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Turbina Sur
Edificio CMD
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El libro ante la oportunidad de su vida
Francisco González Táboas
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La victoria del azúcar
Edurne Battista
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Buró: Un rally empresarial
Pablo Ungaro
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Verdad, mentira y percepción en internet
Diego Pimentel
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AFINIDADES:
La justa medida
Mex Urtizberea
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iF 05



Transferencias de Diseño
El diseño, aun conservando su núcleo de esencia proyectual, es presentado y percibido de diferentes maneras. Como dice Beatríz Galán, “en el momento en que la disciplina emerge, es muy importante armar el discurso… cómo lo presentamos frente al sistema de la ciencia, frente al de la política, frente al sistemas de empresas, de la sociedad civil.” Para esa construcción, elegimos una palabra: “transferencias”. Este concepto, tema central de este número de IF, responde a una inquietud por quitar el foco del objeto para ubicarlo en aquello que genera. Así, tal vez, animemos a revalorizar las capacidades del diseño, entendido como un saber al servicio del desarrollo productivo, económico y cultural, comprometido con todos los niveles de la sociedad.

Sumario:

Motorizados por la inclusión social
Soledad Aguado
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PREMIOS:
Design Effectiveness Awards
Luciano Borgoglio
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Estrategia de incubadas
Camila Offenhenden
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Misión en Misiones
María Sánchez
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El canon visual de ECM
Lucas López
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3X3:
Tres museos tres miradas
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Lecciones de amor al diseño
Entrevista a Beatriz Galán
Marco Sanguinetti y Carolina Muzi
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VISUAL:
Metidos en lo suyo
Plantabaja c
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Nueva Colbo o la revancha de la calidad y proyecto
Gustavo Quiroga
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Proa a donde sale el sol
Vicky Salías
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DOSSIER:
En la burbuja
John Thackara
Cotidiano. Manual de instrucciones

Alberto Sato Kotani
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Al Sur, se va ajustando el gran motor de la ciudad creativa
Adriana Pérez Moralejo y Carlos A. Blanco
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Vivencias de flora y fauna
Marcela Cabutti: biónica y diseño
Ana Inés Lasala
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MAPA:
Cartografía D en la Argentina
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Rebelión en la gráfica
Verónica Devalle: retrospectiva
Marta Almeida
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Último té en Londres
Ciudades creativas, Londres 2009
Carolina Muzi
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AFINIDADES:
Canciones a la vista
Axel Krygier
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iF 04




Diseño y Gastronomía
El diseño y la cocina son una pareja que lleva muchos años de convivencia. El alto grado de desarrollo tecnológico le ha incorporado tanto a los objetos, como al equipamiento y el entorno, un nivel de sofisticación tal que por momentos pareciera que nos estamos introduciendo más en un laboratorio científico que en la cálida sala de experimentación de gustos y aromas. En este número de IF hemos dedicado una buena cantidad de espacio a abordar desde diferentes ángulos el impacto del diseño en la gastronomía actual y viceversa. 


Sumario:

Diseño slow y sensorialidad sustentable
Giulio Ceppi

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Caracol en movimiento
Slow Food

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Design bites
Paola Antonelli
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El mundo en un plato
Erica Rubinstein y Andrea Wain
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Sentidos a la mesa
Responden: Cava Gourmet,
Boutique Nespresso, El Bistro y Esplendor
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Gastronomía para científicos
Hervé This
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Diseño que hace bien

Premio Index
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¡Cultiva lo propio!
Analía Cervini y Juan Kayser

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De consumidores a usuarios

Javier de la Fuente, Laura Bix
y Javier Castillo Cabezas

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Variaciones instrumentales
Roxana Garbarini

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DOSSIER:
Prêt-a-porter de lujo en Finlandia

Ritva Koskennurmi-Sivonen
Diseñadores y usuarios

Donald A. Norman y Andrew Ortony
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Cultura sibarita
Agustina Hubert
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Argentina Gourmet

Paulina Becerra
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Circuito

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Materiales y diseño
Paulina Becerra
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Diseño, historia y cocina
Daniel Schávelzon

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iF 03



Industrias Culturales
Desde los tiempos en que T. Adorno desentrañaba de manera crítica el carácter industrial de la producción cultural en las sociedades modernas y la semiótica establecía que todo tipo de objeto de consumo sería susceptible de ser considerado “signo”, el diseño fue entrelazándose en la cultura occidental como parte de un todo cultura-producción-consumo. Es difícil establecer qué hay de diseño, de arte, o de producción convencional en los productos que hoy conforman el paisaje de nuestras ciudades. En este tercer número de IF abordamos la relación del diseño con la cultura y las industrias culturales desde los aspectos más contradictorios y tensionantes que llevaron al diseño a ser vehículo de racionalidad, funcionalidad y belleza hasta  convertirse en un agente del cambio, socializador de la tecnología y de estímulo al deseo de consumir. En este número también damos cuenta del uso que diferentes agentes culturales (museos, centros culturales, empresas productoras) hacen del diseño a la hora de tomar contactos con sus públicos.


Sumario:

Diseño, mercado, cultura
Norberto Chaves
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Aventura de colección
Steve Hare
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Saber en cuestión
Responden: Ultrapop, Pequeño Editor,
Maíz Producciones, Pramer y ArteBA

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Industrias culturales
Fernando Arias
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Observadores de tendencias globales
Trendwatching
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Yellow Pencil, máxima distinción
Premio D&AD
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Nuevas tendencias de participación
Mariana Salgado
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Mundos extraterrestres
Art+Com
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Arte de pueblo
Artesanías de Colombia
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Presente imperfecto
Reportaje a Sergio Manela
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DOSSIER:
Predicciones para el diseño a futuro

Martyn Evans
La noción de «valor»
Suzan Boztepe
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Comunicación para la cultura
Marina Zuccon
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De la comunicación visual para las manifestaciones de la cultura
Marcela González y Roberto G. Balza
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Circuito
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Festival de diseño
Adrián Lebendiker
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Contra la servicialidad
Enrique Longinotti
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iF 02



Materiales
Esta edición busca abordar los procesos de generación de nuevos materiales y al mismo tiempo las iniciativas orientadas a la exploración que desarrollan empresas y diseñadores, y que permiten generar valor simbólico, económico y social a partir de la materia prima. La utilización de materiales existentes en aplicaciones distintas, la investigación en nuevos materiales, la utilización de materiales ecológicos, reciclados o reciclables son algunas de las diversas posibilidades que se plantean en el desarrollo de nuevos productos, espacios o conceptos. Así, los materiales se convierten, al mismo tiempo, en una fuente de inspiración para creadores, una oportunidad de negocios para empresas y una posibilidad de nuevas experiencias para usuarios.


Sumario:

La forma de la materia
Carmelo Di Bartolo
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Cuestión material
Responden: PEL, Alpargatas, Masisa,
Dupont, Ternium Siderar

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Envases recuperados
Carola Noguera
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Calidad registrada
Premio Red dot, Alemania
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Expertos en la materia
Richard Lombard, Material Connexion
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Piel Plata
Vicky Salías
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Innovación en cuero,
oportunidad en el diseño

Pedro Reissig
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Experiencia valiente
Vacavaliente, grupo de diseño
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Cultura y sociedad:
más que estereotipos estéticos
Kun-Pyo Lee
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DOSSIER:
Importancia de la materia en el diseño
Ana Mestre y Jan Carel Dile
Lo desconocido:
¿en el escenario de lo artificial?
Anders Michelsen
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Puertas digitales
Carolina Muzi
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Hacer camino
Leonardo Blanco
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Ciudades reinventadas
Arian Hassani
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De la copia al galardón
Susana Saulquin
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iF 01





Diseño y Comercialización
Este número está orientado a la problemática del ingreso de los productos y servicios al mercado, a través del uso estratégico del diseño como elemento para potenciar los valores del producto. La comunicación, el posicionamiento, los análisis de consumo, los estudios de mercado, el impacto urbano, la logística de distribución, el punto de venta y los servicios asociados son temas centrales a la hora salir al encuentro de los consumidores. La comercialización de productos o servicios es un aspecto que requiere una mirada tan estratégica como la concepción de los mismos, ya que conforma una etapa crítica donde se produce el primer encuentro con el usuario.


Sumario:

Diez sugerencias Concept leaders
Francesco Morace
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Competir con diseño
Gabriel Yoguel
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Zara: un reto al pensamiento maduro
Carlos Herreros de las Cuevas
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Tres empresas, tres preguntas:
Cuestionario sobre comercialización a Marcos Pueyrredón//CACE,
Mónica Kucher//Arquimadera, Alejo y Javier Estebecorena//HE
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Paleta de colores
Instituto del Color de Milán
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El buen diseño se globaliza
Premio Fennia de Finlandia
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Pieles tridimensionales
Marie O´Mahony
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Horizontes materiales
Paulina Becerra
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La brecha digital
Hervé Fischer
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Jugando se aprende
Diego Levis
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DOSSIER:
A través de las fronteras
Melody Roberts
Capital social

Philippa Ashton
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Ética y estética
Luján Cambariere
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Sobre el diseño argentino
Sergio Feltrup
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